Как устроен мир и как перестать ошибаться.

Удобно: 9 из 10 человек добавляют сайт в закладки и соцсети

Как устроен мир и как перестать ошибаться. Лайфхак дня от Активер клуба

Обработка видео...

Каждый день нам надо принимать много решений, куда пойти учиться, как заработать денег, с кем дружить, как провести вечер и тд. И чтобы не попасть впросак надо понять какие "правила игры" и как нам по ним выиграть. Итак термины. Мир в котором мы живем - это планета Земля. Вроде бы простая идея, но есть и альтернативная - мы живем в "мире любви", или "красивом мире".  Но в реальности - это просто планета, которая болтается в огромном космосе. И на этой планете есть всего три типа формаций:

 

- люди и другой "живой мир": люди, животные, растения и т. д.

- объекты: рукотворные(машины, дома, телефоны) или созданные природой (камни, реки, горы)

- процессы, события: любовь, красота, дружба, крестовый поход. 

 

А также существует три типа восприятия, того что перечислено выше. То есть это то, как мы реагируем и понимаем, что перед нами находится в данный момент. Чтобы не совершать ошибок, надо очень ясно осознавать на каком из трех уровней восприятия окружающего мира мы находимся. 

 

- это 100% факт. Например 2*2=4, Москва - столица России, у меня в кармане телефон HTC.

- это интерпретация. Измеряется от 0% до 100%. Леша мой друг (может на 50% друг, когда отмажется от вашей просьбы о мини помощи, или на 80%, когда поможет, но много денег все таки не даст в долг, или на 100%, когда он готов на все ради вас).

- это оценка объектов и 0%.  Команда А может быть самой последней в турнирной таблице, самой слабой и неумелой, но для нас это любимая команда. Наша оценка (100%) и факт о мастерстве игроков (0%) никак не связаны.

 

И вот чтобы не ошибаться, надо точно понимать на каком уровне идет восприятие( суждение). На уровне факта, когда мы точно знаем, на уровне интерпретации, когда мы лишь предполагаем, но не знаем точно, или на уровне оценки, когда мы вообще ничего не знаем, а просто нам нравится или нет тот или иной объект.